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第3节 第三章

9.绿色经济:绿色引导世界经济

“绿色经济”的说法最早源于英国著名的环境经济学家皮尔斯于1989年出版的《绿色经济蓝图》一书,皮尔斯认为,所谓绿色经济,就是以生态经济和知识经济为基础,以市场为导向,以经济与环境的和谐与可持续发展为目的建立和发展起来的一种新的经济形式,是产业经济为适应人类环保与健康需要而产生并表现出来的一种发展状态。

近些年以破坏环境为代价的经济发展并未使人们获得太多成就感,盲目追求经济增长而造成社会环境恶化,生态环境破坏,自然资源过度消耗等问题将为经济发展戴上沉重的枷锁,不解决这些外部问题,经济发展寸步难行。先污染后治理、先破坏后保护的经营理念只会将人类的经济发展乃至整个人类的生存都逼上绝境。因此,人类在努力满足当代人的需求时,应当承认环境承载能力的有限性,不以破坏环境为代价来发展经济。

关于发展绿色经济,许多国家和地区已经达成共识。绿色经济是一种融合可持续发展观和人类现代文明,确保人与自然和谐相处的新型经济模式。中国作为一个实施赶超战略,努力后来居上的发展中大国,GDP总量已经稳居世界第二,但中国的自然环境却成恶化趋势,现在最受大众关注的已经不再是水污染、土地污染,而是我们无法逃避的空气污染,“PM2.5”成为中国2015年最受大众关注的词。综上所述,大力发展绿色经济刻不容缓。

10.垄断之辩:中国移动与腾讯微信

在资本主义经济里,垄断是指少数资本主义大企业,为了获得高额利润,对一个或几个部门商品的生产、销售和价格进行操纵和控制的经济行为。然而,在中国,随着信息经济的发展,中国移动和腾讯微信这两个并不属于同行的企业之间却发生了垄断的辩论。

近年来,关注中国移动和腾讯口水战的人应该经常见到“OTT”和“信令资源”两个专业术语。对于中国移动来说,腾讯的微信就是“OTT业务”,OTT 是“Over The Top”的缩写,是如今非常流行的一个词汇,这个词汇来源于篮球等体育运动,原本是“过顶传球”之意。而当前,OTT是指互联网公司越过运营商,发展基于开放互联网的各种视频及数据服务业务。“信令”是指为使通信网中各种设备协调运作,在设备之间传递的有关控制信息。它用来说明各自的运行情况,提出对相关设备的持续要求。中国移动与腾讯之间的争辩就是围绕着信令资源展开的。微信是一款通过流量来进行社交的软件,它需要频繁地向主机发送信令来确认用户的在线状态,随着微信用户的迅猛发展严重增加了运营商的维护成本,也就是说,微信的OTT业务已经触及了电信运营商的核心业务。加上微信的诸多功能,例如语音、文字、图片与中国移动之间具有很强的替代性,而微信靠流量收费使用更为廉价,因此,二者之间的垄断之争便随之爆发了。

针对如何保持与腾讯微信等OTT业务的合作关系,2013年3月14日下午,在出席2012年业绩发布会时,中国移动董事长奚国华表示,“腾讯等渠道服务商将帮助中国移动开拓未知的新客户;只要处理得当,两者可营造双赢的局面”,奚国华的这次发言,算是中国移动尝试着向腾讯抛出的第一个示好信息。

11.网络游戏:中国网游产业的崛起

网络经济是在信息产业高度发达的社会经济大背景下产生和发展的,它是各类企业利用信息和网络技术整合各式各样的信息资源,并依托企业内部和外部的信息网络进行动态的商务活动,并且通过研发、制造、销售和管理该活动所产生的经济。它建立在信息流、物流和资金流的基础之上,依靠网络实现经济目标。

对于网络经济的解释,可以从广义和狭义两个方面来说。狭义的网络经济主要是指以信息和计算机网络为核心的信息和通信技术的产业群体。广义而言的网络经济主要是指电信、电力、能源、交通运输等网状运行行业构成的产业群体。从网络经济的发展现状来看,网络经济已经成为联系一个国家甚至是多个国家区域的规模经济。

网络游戏产业就是网络经济中一个新兴的朝阳产业,在中国,网游产业迅速跨越了成长阶段逼近成熟期。中国网络游戏产业从产生到接近成熟,日益成为中国网络经济的重要组成部分,尤其是在2008年上半年,我国网游产业发展迅猛,第二季度盛大、网易、巨人位居行业排名前三位,折射出国产网游市场潜力不容小觑。最近几年,我国更是从资金、产业环境、知识产权、企业引导等多个方面来加大对网游行业的扶持,旨在将网游产业发展成为亚洲网游的重点市场,通过网游产业,最终促进我国网络经济的繁荣发展。

12.电子商务:为何我国B2C行业资金周转率低

B2C是英文Business-to-Customer的缩写,翻译成中文的意思就是“商对客”。“商对客”是电子商务的一种模式,就是企业在互联网平台上,为顾客创建的一个新型购物空间——网上商店,商家与顾客通过网上商店完成交易的模式。经过近几年的发展,网上购物已经成为受大众追捧的新型购物模式。

资金周转率就是指企业资金在经营过程中周转的速度效率,在其他条件不变的情况下,假设企业资金每周转一次给企业带来的利润为一个单位,在一定时期内,当然资金周转率越高,说明企业对资金的利用效率也就越高,企业的收益也就越好。举个例子,假设一个商家现在手中有1万元,每次进货到全部销售出去所带来的利润为3000元,如果每次从进货到全部销售出去需要1个月,此商家每月就赚3000元,现在提高这1万元的周转速度,每次从进货到全部销售出去只需要半个月,那么,1万元每月可重复利用两次,每月利润也就由原来的3000元增长至6000元。

和现实中的直接交易相比,网上商店是一种虚拟的购物环境,在实体店购物,消费者对商品满意后可以一手交钱一手交货,而网购则不同,由于不能直接看到商品的质量,同时还存在商家收了钱不发货的担忧,消费者必须有一种能够解除这些顾虑的支付方式才能放心在网上购物,这时,支付宝应运而生。支付宝的诞生使整个网上购物的流程人为的延长,从付款到收货再到验收需要很长一段时间,有时候受天气及节假日的影响,物流发货速度慢,耽误消费者确认支付时间,也会影响B2C的资金周转。因此,我国B2C行业资金周转率低。

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