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第4节 序
  战争是什么?
  战争是人的本性,是男性荷尔蒙进化的产物,几乎每个小男孩都经历过喜欢舞刀弄枪的人生阶段。人类与动物的最早区别就是用石块做武器……
  战争是历史,从长远来看,几乎每个朝代的更迭与变幻,无不与战争相关……
  战争是制造,从最简单的刀斧制作,到复杂的军舰、大炮、坦克,无不与制造业的发展相关,也代表了制造业的最高水准……
  战争是科技,人类把最先进的科研成果都用在战争上,今天战争成败的决定因素也在于科技……
  战争是智商,战争史上所有战略、战术都是人类精神智慧的结晶……
  战争是人心,“得人心者得天下”。毛主席曾教导我们:决定战争胜负的不是原子弹,而是人民,人民是战争胜利之本。战争从来都是人心所向……
  战争是艺术,战争让军事成为一门艺术,它可以让你在大地、天空、海洋上改写疆域、版图……
  战争是许多、许多……但战争又是矛盾的,因为无论如何它都是以消灭自己的同类——人类,为终极目标。所以,人们害怕战争,反对战争,渴望永久的和平。把战争的基因灭掉,这就是战争的出路。
  在人类的历史长河中,有过无数大大小小的战役,然而能够对世界政治格局造成影响的,往往是几场关键性的战役。这些经典战役,是一种偶然与必然的结合,是人类战争史的结晶,包括了当时最先进的军事思想、最时髦的军事装备、最深刻的历史背景,给后来的世界历史带来长远影响。本书所写的18场经典战役,是世界历史的节点,有些伟大的战役虽然未能在当时扭转历史,但战役对后世的影响远比战役本身更为引人瞩目。如坎尼会战,由于汉尼拔自认为兵力不足,放弃进攻罗马,没有完成改变历史的任务,但这场战争的军事战略思想却是西方军事史上的第一座高峰,它成为后来很多战争的范本。
  战争也许还会继续,不过,现代战争的打击对象大多数是非正规军。人们利用高科技,避免了大量无辜士兵的死亡。到今天,人类已经进入了以计算机控制战场的时代,人类面对面的原始式的搏杀即将告终。
  我想我们学习、研究战争史,并不是为了打仗,更重要的是学会如何远离战争。就如医生研究疾病,就是为了驱除病魔一样。
  近年来,军事表现形式在不断被丰富和创新,战场全景仿真图采用现代虚拟三维仿真技术,以宏观的手法把作战地点、战略战术及当时的作战氛围形象地再现,与文字、图表、照片的表现形式不同,旨在逼真地模拟战场真实场景,其立体感强、富冲击力,比一般的新闻图片更直观,更能让观赏者有身临其境的感觉。这是首部以战场全景仿真图为主线诠释战场的书,我从画第一张战争插图到现在用计算机虚拟现实再现战争,从事战争研究20多年,从写、画、三维制作到今天开发军事仿真软件,应该说我是越来越立体地接触“战争”。我绘制的战争史非常形象,从各个战争年代的场景切换,到各种武器的细节,我比较喜欢用全景画的方式解剖战略战术和武器装备,这是另一种诠释战争的方法。我的这种方法最早是在《名牌》杂志的“战场”栏目中展现,因此,我要向在《名牌》和《南方周末》工作过的同事、领导、栏目作者深表谢意,没有他们的支持,我是做不好这件事的,也出不了这本书。
  如果大家想更进一步接近战争,请登录我的军事仿真软件网(简称军仿网,www.jf129.com),这里可让你体验更多的战争,了解各种武器的作用与性能,模拟驾驶各种军机、坦克、军舰等。在研究战争史、探索新的武器装备上,我愿和广大的军事迷们共同磋商、共同进步。谢谢大家!
 
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